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      掌趣科技(300315,股吧)是國內領先的移動終端遊戲開發商、發行商和運營商: 2011 年,   公司主營業務收入 1.83 億元,凈利潤 0.56 億元。分業務中,手機單機遊戲   收入占比 79%,是公司主要的收入來源;其他業務還包括手機網遊和互聯   網頁面遊戲。   手機遊戲市場處于快速成長期:手機遊戲市場 2011 年市場規模突破 40 億   元,年均復合成長率 40%。隨著無線網際網路……


      前不久,國內著名手機安全軟體廠商安全管家,首發攔截了“毒膠囊”系列手機病毒。“毒膠囊”手機病毒感染了不少知名軟體,在利用系統漏洞取得ROOT許可權后,無提示私自聯網下載安裝其他流氓軟體,消耗使用者高額的流量。現在,“毒膠囊”手機病毒,再次變種,大規模的爆發,瞄準了眾多遊戲軟體,對許多使用者造成了嚴重的危害。   軟體名稱:安全管家軟體版本:2.73軟體大小:3.……


      【】(文/禹清)5月10日訊息,當樂網CEO肖永泉在接受搜狐IT專訪時表示今年打造收入過億的手機遊戲。未來三年裏面,要向開發商分五個億的收入。   日前當樂剛剛完成第二輪2000萬美元的融資,對于資金動向肖永泉透露“融資資金未來主要會用在兩個方面,第一擴大當樂的使用者群體,會考慮通過收購的模式整合一些小的遊戲的平臺。第二會加大跟手機遊戲開發合作伙伴的合作。截止到目前……


      網易科技訊 5月11日訊息,今日上午,IC設計廠商聯發科技和手機遊戲軟體商Gameloft在上海簽署全球策略合作協定,Gameloft將支援聯發科技從功能到智能全線手機平臺上搭載多款遊戲套用,并投資技術和團隊為聯發科技開發專屬手機遊戲。這是Gameloft在晶片領域的首次策略布局。   據悉,在合作內容方面,聯發科技將在涵蓋功能、類智能和智能的全線手機平臺上搭載Gameloft的遊戲運用,……


      說起安卓系統,很多朋友可能會下意識的看下手機,的確,因其先進的系統設備及理念,它已作為很多智能手機的主要作業系統,受到廣大消費者的親睞。同樣,平板電腦的世界裏,Google的安卓作業系統也占絕對優勢。   國外有媒體報道:最近的一次新聞發布會上,Google公司稱其安卓系統設備的使用者在短短幾個月內就實現了突破性成長。而五月份,Google才向外透露說它僅有1億 安卓系統……


      2012年5月15日,由博遠無線91移動開放平臺、英佩遊戲以及日本領先的社交遊戲平臺運營商DeNA在上海舉辦《虛幻3——無盡之劍》主題活動,現場和眾多遊戲開發者探討iOS遊戲成功之路。   根據易觀國際發布的資料,截止到2011年第4季度,中國手機遊戲使用者市場達1.62億規模,市場規模達到10.99億元。其中手機網路遊戲使用者數量3028萬,市場規模達到3.71億元。    預計2012年手機遊……


      眾所周知,安卓系統因其開放性深受使用者喜愛。在中國市場上,搭載該系統的手機更是炙手可熱,截至2011年底,安卓手機市場占有率為68.4%。基于高占有率,國內安卓軟體套用商迅速興起,各類安卓套用軟體層出不窮,遊戲作為套用軟體的重要組成部分,數量更是激增。   業內人士分析,安卓系統的開源性成就了其高市場占有率,然而安卓系統在開源狀態下,各種版本的系統長期并存,這不……


      巨人網路總裁劉偉透露正在和揚訊科技合作開開發手機遊戲,并表示目前巨人網路不會自己單獨開發手機遊戲。   劉偉在8日上午的2012第一季度財報電話會議上表示巨人網路很看好手機遊戲的未來發展,目前正在和巨人網路投資的移動套用公司揚訊科技共同開發手機遊戲產品,“我們會和自己投資的揚訊科技共同探索開拓手機遊戲領域。”   在回答分析提問會不會自己單獨開發手機遊戲時,……


      巨人網路總裁劉偉透露正在和揚訊科技合作開開發手機遊戲,并表示目前巨人網路不會自己單獨開發手機遊戲。   劉偉在8日上午的2012第一季度財報電話會議上表示巨人網路很看好手機遊戲的未來發展,目前正在和巨人網路投資的移動套用公司揚訊科技共同開發手機遊戲產品,“我們會和自己投資的揚訊科技共同探索開拓手機遊戲領域。”   在回答分析提問會不會自己單獨開發手機遊戲時,……


      EA首席執行官約翰·裏奇蒂洛日前在新奧爾良舉行的CTIA無線通信展上做了主題演講,稱手機遊戲在未來的發展方向是與現有的主機遊戲共存。   “相比其它種類的套用程式和功能,遊戲最能推動移動通信行業的迅速發展和擴張。手機遊戲將來會與電腦、遊戲機、電視展開深度互動。”   FIFA12遊戲截圖   John Riccitiello指出,在蘋果軟體商店產生的收入中,遊戲占據67%的份額。手……


      在上班的電車上,神戶市兵庫區的男性文員(35歲)玩的不是以前的遊戲掌機,而是智能手機的遊戲。“遊戲用智能手機玩就足夠了。專門用遊戲機的話,會占地方的……”這種想法,恐怕不只是他一人所想。   第一種是“社交型遊戲”。遊戲本身免費下載,以玩家之間互相交流為主要的樂趣,這類遊戲的市場從前幾年開始就在急劇成長。要獲得更高的機能,或者更好的裝備,就必須花錢購買道具……


      2012年5月11日,全球無線通訊及數位媒體IC設計領導廠商聯發科技股份有限公司(MediaTek,Inc.)與手機遊戲巨頭Gameloft今日共同宣布達成全球策略合作協定,Gameloft將支援聯發科技從功能到智能全線手機平臺上搭載多款遊戲套用,并投資技術與團隊來打造聯發科技手機平臺專屬的手機遊戲,以進一步貼近與服務國內廣大的手機使用者。此外,雙方還宣布聯發科技最新手機平臺 MT6255 上將免費……


      【52pk 4月27日訊息】 最近的影視圈甚是熱鬧。大熒屏上,經典翻拍《鐵達尼號3D》橫掃全球票房。在網路上,被翻老賬的還有三級片出身的“大嘴美人”舒淇,因為在趙文卓炮轟甄子丹戲霸的罵戰中,力挺后者而遭網友揭舊傷疤。坊間傳舒淇一邊喝著紅酒一邊含淚刪掉千余條微博,勵志“把脫掉的衣服一件件穿起來”的舒淇傷心欲絕。網友疾呼“為什麼中國可以容下蒼……


      隨著科技的不斷進步,旅途上可以玩的花樣也越來越多,從一開始的抱著一本雜志翻來覆去的打發時間,或是一把撲克從廣州打到北京,到后來抱著一個擔心隨時沒電的筆電度過漫長的旅途,又到了現在全民看手機的時代。智能機的出現讓寂寞的旅途多姿多彩起來,花樣繁多的手機套用可以無郁悶的度過整個旅關鍵字:憤怒鳥旅途   隨著科技的不斷進步,旅途上可以玩的花樣也越來越多,從一開……


      網易科技訊 4月28日訊息,據國外媒體報道,在Zynga報告其虛擬商品銷售成長大部分來自手機使用者后,Zynga股價周四尾盤出現下滑,周五更是出現近10%的跌幅。造成Zynga股價下跌的原因,是市場擔心手機使用者在遊戲上的花費較少。   Zynga周四在財報中表示,第一財季預付費收入(即出售虛擬物品的總價值)的成長大部分來自手機遊戲。該公司還報告第一財季出現凈虧損,而去年同期實現……


      從遙遠的街機時代起,遊戲就成為人們生活中最頑強的侵略者和電子科技時代必不可少的生活組成部分,現在,無論是古老的俄羅斯方塊、貪吃蛇,還是熱門的“憤怒鳥”和“水果忍者”,在手機裏,或許你找不到辦公軟體、找不到視頻音頻播放軟體、找不到導航地圖,但絕對不會找不到遊戲。   移動遊戲規模迅速崛起   隨著智能手機與平板電腦等設備的普及,移動遊戲以驚人速度深入人們的……


      4月18日,中國最大的手機遊戲平臺當樂網在第七屆移動網際網路高峰論壇上透露:“2012年3月,再次獲得由軟銀賽富領投,并有啟明創投、磐谷創投等機構跟投的2000多萬美金融資”,該事件成為本屆論壇最具爆料的“干貨”。   雖然,資本對移動網際網路領域布局越來越謹慎,但是隨著2011年有頑石等幾家手機遊戲開發商取得不菲收入,資本都相繼扎堆進入這個領域,當樂網B輪融資,之所以……


      【新浪遊戲專稿,轉載請注明出處】   導讀:摩遊世紀(原摩卡世界)宣布將于5月發布旗下Unity引擎開發的3D跨平臺社交遊戲《摩卡世界3D》。摩遊世紀CEO宋嘯飛接受了新浪遊戲專訪,他介紹了《摩卡世界3D》的構想和特色,以及對中國 移動終端遊戲發展趨勢的看法。   近日,摩遊世紀(原摩卡世界)宣布將于5月發布旗下Unity引擎開發的3D跨平臺社交遊戲《摩卡世界3D》。摩遊世紀CEO宋嘯……


       【新浪遊戲專稿,未經授權】   在這個基情四射的年代,已經有越來越多的好基友將遊戲當成了攪基的平臺,可是如果你還是在想嚕啊嚕,或者拿著手機搖一搖的搞基,那的確有點小看你手上的智能機了。告訴你一些你不知道的小知識吧:目前的主流智能機的性能已經和PC機相差無幾,雖然還無法運行PC平臺上頂級引擎研發的大作,但是玩個WoW,拉個DNF之類的還是輕而易舉。加上Wifi已經成為……


      4月27日,移動網際網路第三方資料研究機構艾媒咨詢(iiMedia Research)發布了《2012Q1中國手機遊戲市場季度監測報告》(以下簡稱“報告”)。2012年一季度,中國手機遊戲市場規模為10.1億元,環比成長12.2%。2010Q3-2012Q1中國手機遊戲市場規模狀況   2011年中國手機遊戲規模達到32.8億元。捕魚達人、二戰風雲以及胡萊三國等手機遊戲帶動手機遊戲整體市場上升。中國手機遊戲開發商積……